domingo, 22 de abril de 2018

Emocionar con Matemáticas

"Matemáticas para todo y para todos" es una web destinada a cualquiera que sienta interés por las matemáticas o bien, que las odie y desee darles una nueva oportunidad de reconciliación. La web comparte recursos, artículos, documentos, actividades y proyectos tanto para docentes como para el alumnado (desde 6º de primaria hasta universidad, especialmente estudiantes de magisterio). Su motivación es que las matemáticas lleguen a todo el mundo y lo hagan a través de las emociones.
Dentro de la web se muestran interesantes secciones como, por ejemplo:
DIDÁCTICA: donde se comparten materiales y experiencias referentes a metologías emergentes (gamificación, flipped classroom, ABP, etc.) así como documentos útiles para la atención a la diversidad del alumnado y la importancia del entorno en el aprendizaje.
MATERIALES: Donde pueden encontrarse actividades sobre matemáticas atendiendo al nivel educativo. Estos documentos están destinados tanto a profesores/as como a aquellos alumnos/as que deseen reforzar la materia.
EMOCIONAR CON MATEMÁTICAS es un proyecto educativo creado para revolucionar la enseñanza y aprendizaje de las matemáticas.

viernes, 20 de abril de 2018

A la caza del gazapo

Recurso para Tercer Ciclo de Primaria, ESO y Bachillerato.
Se trabaja la Identificación y corrección de errores expresivos, (erratas, ambigüedades, fallos ortográficos, léxicos, sintácticos, de puntuación…) de treinta textos con tres niveles de dificultad.
Estos textos están extraídos de la sección Morderse la Lengua, de la página web del Instituto Cervantes.
Son una recopilación de recortes de prensa con malos usos del idioma, erratas, faltas de ortografía y gazapos que se puedan encontrar en los medios de comunicación escrita.

Realidad aumentada con Plickers

Plickers es una herramienta de realidad aumentada gratis que se puede gestionar a través de la página web o desde la aplicación para móviles o tabletas con Android o un iPhone o iPad. En ella se dan de alta las preguntas de opción múltiple o de verdadero o falso que se plantean a los estudiantes.
Para responder a estas preguntas planteadas, los estudiantes tienen que usar una tarjeta asociada a cada uno que contiene un código especial generado por el propio programa. Según la contestación que quieran dar (A, B, C o D) deben girarlo de una manera u otra y cada uno de forma diferente a los demás.
A continuación, tienen que levantar su tarjeta con el código con la respuesta que creen la correcta.
Todo lo que tiene que hacer el profesor es enfocar su móvil con la aplicación Plickers instalada hacia los alumnos unos pocos segundos y el sistema de realidad aumentada reconoce automáticamente lo que cada uno ha decidido, transfiriéndose la información en tiempo real a una gráfica que se puede ver en el ordenador del aula conectado a un proyector, por ejemplo, en la que se informa quién lo ha dicho bien y quién no. Esto motiva a los asistentes, ya que es como “un juego”.

jueves, 19 de abril de 2018

Historia del Arte

Recurso especialmente indicado para los profesores de Historia del Arte.
Contiene más de 100.000 obras de 5.000 artistas.
Los cuadros aparecen categorizados por autor.
Permite mostrar cada uno de los cuadros en miniatura y en tamaño más grande, indicando el nombre del autor y el título de la obra.
Un gran museo en línea.

Fuerzas y movimiento: fundamentos

Esta web propone unos simuladores realmente interesantes.
Trabajan la fuerza neta, el movimiento, la fricción y la aceleración.
Permite proponer diferentes situaciones que se pueden llevar a la práctica para visualizar los conceptos de manera muy real.

lunes, 16 de abril de 2018

Ejercicios Matemáticas en video, 4º ESO

Aquí os dejo una web, que sin duda, puede ser una gran ayuda, tanto en el aula, como para repasar en casa.
Dispone de una gran colección de vídeos con ejercicios de matemáticas resueltos para 4º ESO.
Los temas tratados en los vídeos son:
Repaso de aritmética de 3º ESO. Números reales. Potencias y raíces.
Números enteros.
Polinomios y fracciones algebraicas.
Ecuaciones, inecuaciones y sistemas.
Plantear y resolver ecuaciones, sistemas e inecuaciones.
Logaritmos. Ecuaciones exponenciales y logarítmicas.
Trigonometría.
Funciones.
Combinatoria.

Ejercicios Matemáticas en video, 3º ESO

Aquí os dejo una web, que sin duda, puede ser una gran ayuda, tanto en el aula, como para repasar en casa.
Dispone de una gran colección de vídeos con ejercicios de matemáticas resueltos para 3º ESO.
Los temas tratados en los vídeos son:
Aritmética.
Álgebra.
Geometría.
Funciones.
Estadística.

Ejercicios Matemáticas en video, 2º ESO

Aquí os dejo una web, que sin duda, puede ser una gran ayuda, tanto en el aula, como para repasar en casa.
Dispone de una gran colección de vídeos con ejercicios de matemáticas resueltos para 2º ESO.
Los temas tratados en los vídeos son:
La relación de divisibilidad.
Números enteros.
Fracciones y números decimales.
Potencias y raíces.
Uso de la calculadora.
El sistema sexagesimal.
Medidas de ángulos y de tiempo.
Proporcionalidad.
Resolución de problemas aritméticos.
Polinomios.
Ecuaciones de 1º y 2° grado.
Sistemas de ecuaciones lineales.
Sistemas lineales.
Resolución gráfica.
Funciones.
Rectas e hipérbolas.
Geometría.
Semejanza.
Teoremas de Thales y Pitágoras.
Cuerpos en el espacio.
Áreas y volúmenes.
Estadística.

Ejercicios Matemáticas en video, 1º ESO

Aquí os dejo una web, que sin duda, puede ser una gran ayuda, tanto en el aula, como para repasar en casa.
Dispone de una gran colección de vídeos con ejercicios de matemáticas resueltos para 1º ESO.
Los temas tratados en los vídeos son:
Los números naturales, divisibilidad, los números enteros.
Las fracciones, los números decimales.
Potencias y raíz cuadrada.
Sistema métrico decimal.
Proporcionalidad.
Ecuaciones de primer grado.
Elementos en el plano, triángulos, los polígonos y la circunferencia.
Perímetros y áreas.
Tablas y gráficas.

domingo, 15 de abril de 2018

Polypro

PolyPro es un programa para visualizar en tres dimensiones poliedros platónicos, de Arquímedes, prismas y antiprismas, sólidos de Johnson y Catalán, entre otros.
La aplicación está pensada para instruir en los nombres de los diferentes poliedros y desarrollar la visión espacial.
Permite cambiar los colores y girar las piezas a nuestro gusto. Además se pueden descomponer los poliedros en dos dimensiones para imprimir las plantillas en papel y crear una pieza real.

Tangram

El Tangram es un material didáctico formado por triángulos, romboides y cuadrados. Estas formas geométricas deben disponerse en un cuadrado de área mayor.
Es un juego chino que consiste en crear figuras estimulando la orientación espacial, estructuración espacial, coordinación visomotora, atención, razonamiento lógico espacial, percepción visual, memoria visual y percepción de figura y fondo.
Tangram descargable:
Tangram figuras:
Tangram actividades:

jueves, 5 de abril de 2018

Mapas interactivos

Juegos didácticos para aprender Geografía. Comunidades autónomas, capitales, provincias, ríos, ...

ARTypist

Una propuesta pensada para alumnos que cursan Secundaria, Bachillerato o cualquier otro nivel educativo superior.
El apartado ‘Curso de mecanografía’ reúne varias lecciones gratuitas que ayudan a mecanografiar tanto en el caso de no saber como repasar algunos conceptos de esta disciplina.
El apartado ‘Test de velocidad’ muestra cómo mejorar la velocidad de los dedos al escribir. Los resultados obtenidos se van acumulando para conocer los avances realizados.
También hay un enlace a distintos juegos de mecanografía.

miércoles, 4 de abril de 2018

Geogebra

GeoGebra es una plataforma interactiva muy potente que, entre otros usos, es muy útil para trabajar los contenidos de las Matemáticas de Secundaria. A efectos prácticos se define como una "calculadora gráfica" con la que trabajar conceptos de geometría, álgebra, cálculo o estadística, y que nos permitirá plantear de forma visual problemas asociados a todas estas áreas. Dispone de innumerables recursos ya creados por docentes y estudiantes de todo el mundo, que se pueden reutilizar para propios intereses.

lunes, 2 de abril de 2018

FreeCodeCamp

FreeCodeCapm es una web colaborativa donde aprendes a programar completando retos de código y creando proyectos. También ganarás certificados durante el proceso y obtendrás experiencia contribuyendo a proyectos open source que son usados por organizaciones sin fines de lucro.

Marcia Levtius. Destreza lógico-matemática

Marcia Levtius propone distintos tipos de ejercicios para trabajar la destreza lógico-matemática, además de rompecabezas geométricos, series y secuencias, ecuaciones con palabras, así como otras actividades que refuerzan las competencias trabajadas en el aula. Los problemas propuestos incluyen sus correspondientes soluciones para la autocorrección.

Troncho y Poncho

Las aventuras de Troncho y Poncho es una serie de vídeos donde se intenta explicar de una manera amena algunos conceptos matemáticos del temario de los primeros cursos de secundaria (números enteros, racionales, expresiones algebraicas, potencias y magnitudes proporcionales) por medio de animaciones.
En cada episodio Poncho tiene alrededor de diez minutos para convencer a Troncho con mucho humor de la utilidad de algún concepto matemático, pero lo tendrá bastante difícil porque Troncho es muy negativo y muestra demasiada resistencia a esta asignatura.