Divertido juego de preguntas y respuestas para alumnos de tercer ciclo de educación primaria.
Grado 56
martes, 29 de mayo de 2012
miércoles, 23 de mayo de 2012
Aprender a contar
Fichas educativas variadas para aprender a contar. Permite imprimir.
Ficha1 contar del 1 al 5
Ficha2 contar del 1 al 5
Ficha3 contar letras
Ficha4 contar objetos
Ficha5 contar 3-5-6
Ficha6 contar círculos
Ficha7 contar estrellas
Ficha8 contar soles, corazones, nubes
Ficha9 contar de 5 en 5
Ficha10 contar de 3 en 3
Ficha11 contar de 2 en 2
Ficha12 contar impares
Ficha13 contar pares
Ficha14 contar del 1 al 100
Ficha15 contar del 1 al 50
Ficha16 contar del 1 al 25
Ficha17 contar del 1 al 20
Ficha18 contar del 1 al 10
Ficha19 contar y colorear
Ficha20 contar y colorear2
Ficha1 contar del 1 al 5
Ficha2 contar del 1 al 5
Ficha3 contar letras
Ficha4 contar objetos
Ficha5 contar 3-5-6
Ficha6 contar círculos
Ficha7 contar estrellas
Ficha8 contar soles, corazones, nubes
Ficha9 contar de 5 en 5
Ficha10 contar de 3 en 3
Ficha11 contar de 2 en 2
Ficha12 contar impares
Ficha13 contar pares
Ficha14 contar del 1 al 100
Ficha15 contar del 1 al 50
Ficha16 contar del 1 al 25
Ficha17 contar del 1 al 20
Ficha18 contar del 1 al 10
Ficha19 contar y colorear
Ficha20 contar y colorear2
martes, 15 de mayo de 2012
Tarjetas invitación cumpleaños
Colección de tarjetas infantiles de invitación de cumpleaños.
Tarjetas felicitación
Tarjetas felicitación
miércoles, 9 de mayo de 2012
Fichas educativas de animales para imprimir
martes, 8 de mayo de 2012
Aprender (necesidades educativas especiales)
El principal objetivo de este proyecto es el de ofertar una serie de recursos educativos pensados y diseñados para atender las demandas de aquellos usuarios que presenten algún tipo de discapacidad. Se pretende aportar a padres y profesores una ayuda complementaria en la formación personal del usuario e introducirlo en el manejo y uso de las nuevas tecnologías. Para ello se ha profundizado en el diseño de las actividades pensando en el amplio abanico de discapacidades y en la diversidad que engloba este concepto. La identificación del alumno con los personajes, su grado de autonomía, la accesibilidad, la coherencia entre diseño y contenido, entre otras muchas cosas, han sido algunos de los aspectos sobre los que se ha reflexionado y asentado toda la filosofía del recurso.
Aprender
Aprender
Françaventure
Un acercamiento al francés a través de tres niveles y diferentes perspectivas que dinamizan el aprendizaje de este idioma y de la cultura relacionada. Las Tecnologías de la Información y la Comunicación hacen de ello una atractiva aventura, estructurada en tres niveles progresivos de aprendizaje y centrada en la contextualización y socialización -los protagonistas del entorno son los componentes de una familia francesa, los Brunot- relacionados con el aprendizaje del idioma.
Françaventure
Françaventure
Ludos
Mediante contenidos interactivos, con referencias en la actividad física real y una interfaz motivadora con constantes referencias al divertimento lúdico. El uso de las TIC en Educación Física no puede suponer la privación del principio de actividad física característico del área, por lo que su sentido es valioso por su contribución en la mejora de la calidad de enseñanza y aprendizaje en contenidos y situaciones puntuales: salud; hábitos de higiene, alimentación y ejercicio físico; o trabajo de capacidades motrices y recopilación de información para fundamentar la práctica.
Ludos
Ludos
En pocas palabras
Palabras para jugar, palabras para aprender, para escribir y leer: una Lengua en que soñar. Esa es la idea en torno a la que giran los contenidos de este recurso educativo, que plantea interacciones para trabajar la comunicación oral, la lectura, la expresión escrita y reflexión sobre la lengua, en un contexto habitado por signos icónicos habituales en la vida diaria de los alumnos.
En pocas palabras
En pocas palabras
Alquimia
Organizado en torno a los módulos de Salud, Seres vivos, Tecnología, Geografía e Historia, utiliza las Tecnologías de la Información y la Comunicación con la intención de modificar el concepto de << proximidad >>, haciendo valer la idea de que lo más familiar para los alumnos no es necesariamente lo más cercano en el espacio y en el tiempo.
Alquimia
Alquimia
Primartis
El sonido, el ritmo, la forma, el color... este material educativo presenta temáticas, funcionalidades e imágenes que, unidas al juego, estimulan la imaginación, la implicación y las reacciones emotivas de cierta intensidad, valores que permiten abordar más fácilmente el trabajo con los lenguajes artísticos y musicales, y su aplicación como medios de comunicación y expresión.
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