lunes, 11 de febrero de 2019
Recursos Inglés 4º ESO
El Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte nos aporta una una colección de recursos para trabajar la asignatura de inglés en 4º ESO.
Recursos Inglés 3º ESO
domingo, 3 de febrero de 2019
Juegos y destrezas matemáticas
Los juegos matemáticos tienen un alto potencial educativo.
Los juegos bien elegidos permiten:
❖ Construir o reafirmar conocimientos
❖ Desarrollar habilidades
❖ Promover valores y actitudes positivas
Estos juegos fueron seleccionados de tal manera que, en conjunto, abarquen aspectos importantes de la educación matemática:
❖ Desarrollar el sentido numérico (fichas 11, 18, 19)
❖ Explorar las formas, el espacio y la medida (fichas 12, 14, 17)
❖ Manejar información (fichas 15, 16, 20)
Los juegos bien elegidos permiten:
❖ Construir o reafirmar conocimientos
❖ Desarrollar habilidades
❖ Promover valores y actitudes positivas
Estos juegos fueron seleccionados de tal manera que, en conjunto, abarquen aspectos importantes de la educación matemática:
❖ Desarrollar el sentido numérico (fichas 11, 18, 19)
❖ Explorar las formas, el espacio y la medida (fichas 12, 14, 17)
❖ Manejar información (fichas 15, 16, 20)
sábado, 2 de febrero de 2019
Atlas anatómico
Zygote Body es un visor 3D del cuerpo humano basado en el desaparecido Google Body.
Permite girar, alejar o acercar los modelos y seleccionar distintos sistemas.
Al pulsar sobre un elemento concreto la aplicación te devuelve su nombre.
Permite girar, alejar o acercar los modelos y seleccionar distintos sistemas.
Al pulsar sobre un elemento concreto la aplicación te devuelve su nombre.
viernes, 1 de febrero de 2019
El mundo de Victor
Un mundo de sorpresas y descubrimientos para los más pequeños. Juegos, un libro de imágenes, dibujos para colorear, canciones y un sinfín de actividades para que desarrollen su imaginación y aprendan divirtiéndose…
Un portal concebido especialmente para que los niños de entre 2 y 4 años se familiaricen con el mundo multimedia mientras descubren la naturaleza y los animales.
Un portal concebido especialmente para que los niños de entre 2 y 4 años se familiaricen con el mundo multimedia mientras descubren la naturaleza y los animales.
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